블렌드 스페이스는 두 애니메이션을 자연스럽게 이어준다.
그러나 자유로운 재생이 어렵다.
레이어드 블렌드 퍼 본은 특정 본 이하로 애니메이션을 블렌드해준다.
그리고 C++상에서 재생이 가능하다
그러나 제대로하지 않으면 오류가 생기기 쉽다.(T포즈 발생 등)
레이어드 블렌드 퍼 본을 이용하면 한번 제작해놓은 애니메이션들을 이리저리 섞어서
활용이 가능하다.
워킹 애니메이션과 격발 애니메이션이 있다면, 격발하며 걷는 애니메이션 제작이 가능하다.
재장전 등에도 유용하다.

경계로 삼을 본을 지정해준다.

기본 포즈를 BasePose에 연결하고, 트리거 등의 이벤트로 동작할 모션을 Blend Poses에 연결해준다.

다급하게 뛰어가며 장전이 가능해진다.
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