움직이지 않는 캐릭터를 조종한다는건 그저 인형놀이와 같지만, 내가 조종하는 캐릭터가 상황에 맞게 움직이는 순간 그야말로 가상현실이 펼쳐지는 것이다. 움직인다는 것은 살아있다는 것이다. 캐릭터가 살아있다는 것의 기본은 Idle인 것 같다. 내가 움직여야만 움직이는 것이 아닌 캐릭터 스스로 움직이는 동작. 모든 동작의 시작이 되는 동작.
- 애니메이션 블루프린트 (Anim Blueprint, ABP)
- 애니메이션 파일들을 아웃풋으로 연결시켜주는 블루프린트 에셋이다. ABP를 캐릭터 블루프린트에서 애니메이션 모드를 ABP 사용으로 설정하고 애님 클래스에 생성한 ABP를 설정하면 비로소 캐릭터가 살아 움직이기 시작한다.


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ABP를 적용하기 전과 후. 확실히 긴장이 풀려보인다.
- 블렌드 스페이스
- 애니메이션이 아무리 멋져도 연결이 부자연스러우면 몰입이 깨진다. 그 연결을 자연스럽게 이어주는 특수 애셋이다.

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